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楼主: 萌仔~

[公告] 【建议收集】《无尽战区》每周建议收集帖5.18-5.24

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发表于 2016-5-22 16:11:30 | 显示全部楼层
从二测开始玩到现在 基本一直在用史蒂文森这个英雄 这个英雄的技能设定来看是一个单体爆发型英雄,他没有AOE技能(别说火箭是AOE 这都可以算AOE那M的大岂不是BUG了 直接秒满血脆皮)但是从目前使用的情况来看 这个英雄的单体爆发并不足 主要原因还是大招不能很好的伤害这个点 一出场你们就给了一个草鸡甜菜的称号 但实际每一场用下来一点都没草鸡甜菜的感觉 反而每次开大招的时候有一种草鸡鶸的感觉
                                                                                                                      换一行看的更清楚_(:з」∠)_
大招是召唤5个自爆分身朝目标(目标是啥?反正我不知道 大概是分身的正脸方向吧)跑过去并造成伤害,但问题来了 怎么跑?距离近一点的话5个中3个 2个跑偏  稍微远一点5个中1-2个 其他全部跑偏 如果贴身放那就是空大 因为分身只会朝前冲不会往后退 这让很我非常质疑这个草鸡甜菜的名号 反而对于队友来说这真是场灾难 另外一点 在有墙的地方开大的话 在墙壁位置的分身会直接撞墙自爆 还没造成伤害就已经浪废了一半了 完全没办法像其他英雄一样在合适的时机开大爆发一波压制对面
                                                                                                                     再换一行看的更清楚(╯‵□′)╯︵┻━┻
于是我想提几点个人建议:
1.关于自爆分身的蜜汁跑位:应该让所有的分身冲向一个方向并自爆 因为单个分身的自爆其实还不如小技能的伤害高 就算中3个 实际上最多也就刷新了一下你的MR多放一次而已
2.关于草鸡甜菜:个人建议在有障碍物的地方释放大招 在墙壁位置的分身刷新在其他无障碍物的地方 分身是成扇形站位的 从左到右1-5扇形排开 比如1的位置是墙 那可以把1 刷在2的位置,另外由于放大招时敌我位置过近会导致分身出现在敌人身后 空大的现象 建议改为分身会智能的转身朝后跑(前提你的准心是对准贴身的对方目标)
3.目前开大的时候实际上准心会稍稍往右移一点 有时候也会造成命中数量的问题(虽然本身命中率也就很低,比上测修改后还低)
4.动画问题。。。选英雄的时候史蒂文森有一个把手指顶着的瓶子扔出去的动画 但是扔出去后会有一个瓶子会莫名的又飞回来的5毛钱特效 就不能从新再变一个瓶子或者从口袋里掏一个瓶子粗来么?
话说布吉岛为何我对史蒂文森情有独钟 虽然在排位里我知道这英雄爆发不足 但我依然坚持使用。。还好我不坑  但这些蛋碎的问题一直让我有种想弃的冲动。。 布吉岛你们是咋想的 为何不回答一下呢?你们为何只考虑在小场景下对于刺客战士及其他英雄的战斗状况 唯独不考虑你们所谓的草鸡甜菜呢?  (╯‵□′)╯︵┻━┻
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发表于 2016-5-22 16:11:53 | 显示全部楼层
有人告诉我往这里扔可能管用 于是我就扔过来了!
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发表于 2016-5-22 21:30:21 来自手机 | 显示全部楼层
好吗国服观后感退出好
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发表于 2016-5-23 05:17:59 | 显示全部楼层
太多没用的模具了 背包都放满了
出个模具合成系统吧 2个合成随机 4个合成指定 怎么样

卡洛尔乱斗 左键按不出来 一直都不解决 还有乱斗模式 卡顿现象严重
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发表于 2016-5-23 05:19:13 | 显示全部楼层
我只想说版主应该去 建议反馈区看看 那里有很多人发帖 不要抹杀了一些中肯的建议和存在的问题
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发表于 2016-5-23 07:52:27 | 显示全部楼层
小满的普攻技能在完全靠近台下(就是躲在台子下面)的情况下也可以攻击到台上的人,只要鼠标方向对准人不用红色锁定就可以,台上的人不仅攻击不到她而且其它英雄的普攻并不能像她那样可以攻击到人,其它英雄的普攻会被台壁挡住,这种设计合理么?我想问策划们,对比其它英雄的普攻又是怎么想的?(各地图和练习场长方形带斜坡的台子可以去试)
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发表于 2016-5-23 08:34:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 一万个为什么 于 2016-5-23 08:41 编辑

防御塔的反应速度太慢和攻击次数太少!就像一个智障的机器人一样,对面人都到塔的攻击范围内杀人了,可是防御塔反应半天才打了一炮(敌方人没跑路的情况下,这一炮能不能打到人都不能确定),这半天下来人都不知道杀了多少个了,就算不加强防御塔的伤害但也要加强防御塔的反应速度和攻击速度吧!最后重复一下,注意是防御塔的反应速度和攻击次数,半天才打一炮!!!(可以去对比其它推塔游戏的防御塔,你人站在那里,看看防御塔是怎么反应和攻击次数的频率)
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发表于 2016-5-23 09:56:40 | 显示全部楼层
通用技能打着通用的名词其实根本就不是通用的,就拿空灵跃(其它不一一列出)这所谓的通用技能来说,有的英雄有但有的英雄没,这叫通用?,我读书少,你不要骗我!!!这叫蒙骗玩家。还有这空灵跃实在很强势,两段跳应该改成一段跳(不改也可以,全部英雄可以用也算公平)。再者就是竟然通用全部英雄都可以用,包括其它通用技能。
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发表于 2016-5-23 11:26:41 | 显示全部楼层
建议出每天一次,可以获得指定角色随机装备的每日。
我很喜欢一个英雄,玩了很多场,进来排行前十,可还是一身蓝绿。
看看其他一身紫的英雄一套秒人,而这个英雄却一直打助攻,真是心酸。逼我玩其他的。也不是这个英雄攻击不高,因为跟第一的交流过几次,他每场都有十人头,我的平均只有4.这不得不说是装备配的不好。然而获得方式太难了,天天等野火,也没出现过几次想要的。这次英雄玩不好就容易被喷,所以都不敢打排位。
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发表于 2016-5-23 15:22:33 | 显示全部楼层
建议防御塔强一点吧!!!!即使攻击频率低一点,但伤害能否高一点,现在越塔杀人太频繁了,无视塔的攻击,闪现都不交就跑了,真的是一点左右都没有。一个人根本守不住塔,即使守不住 能起到拖时间的作用也行嘛,现在一个人在塔下,对方一堆人推塔,队友在敌方偷塔,根本偷不下来。偷塔机制算是废了。
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