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[公告] 【建议收集】《无尽战区》每周建议收集帖5.18-5.24

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发表于 2016-5-18 20:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2016-5-21 23:42:25 来自手机 | 显示全部楼层
求把秋山的大改好一点,只要队友在打的人,你开大,必然只有自己上天,有意思吗
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发表于 2016-5-20 17:12:15 | 显示全部楼层
有几个建议。1.人物血条要显示 2.游戏中出个键位可以呼出鼠标的 3.积分面板中鼠标移动到某一装备时可以显示其属性
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发表于 2016-5-20 00:02:44 | 显示全部楼层
话说,还没出工资饰品,肉怎么顶呀,装备没战士和后排成型快,这游戏估计肉这个定位有点虎
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发表于 2016-5-19 12:35:43 | 显示全部楼层
背包里的 模具太多 还有其他的杂物,格子太少了,满通用背包的时候就邮件发给你,不科学啊!能设计成 背包-装备 那栏一样,不够就自动扩充
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发表于 2016-5-19 18:27:59 来自手机 | 显示全部楼层
钟馗的魂  还是看不清,尤其例如在黑暗后巷里,看不清楚啊!  打完了还不知道有没  太清了  开发组加浓一点呗
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发表于 2016-5-19 18:29:36 来自手机 | 显示全部楼层
或者你把那个魂搞个其他样子呗 ,搞个人骷髅头也行
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发表于 2016-5-19 22:45:44 | 显示全部楼层
还是一个老问题,乱斗的时候会出现客户端崩溃的问题。官网反映了没回复,贴吧也有很多类似的情况。
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发表于 2016-5-20 02:59:53 来自手机 | 显示全部楼层
关于新视野的建议:①加强受击时的方向来源标示,现在的又小又不精确,要做到能明确表示受击方向,并持续一段时间,且持续时间内,转动视角时,受击方向也随之变化,便于索敌;②在用f技能时(除吉祥外),视野暂时恢复到圆形视野,方便预判;③某些英雄的某些技能(如巴鲁波的大,塔塔的大、贝爷的大等等),视野暂时恢复到圆形,更符合逻辑,也能让其大招更具性价比。
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发表于 2016-5-20 11:59:31 来自手机 | 显示全部楼层
关于新视野:①塔的视野不是很科学,毕竟塔是要保护后排的,圆形比较好;②加强脚步声,方便预判;③当敌人在身后原圆形视野内,用红色剪头警示方向,小地图不会显示,类似于人的直觉一样。
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发表于 2016-5-20 12:32:06 | 显示全部楼层
建议把单排段位跟开黑段位分开。
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