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[建议] 建议:郁闷的战场来一点新意

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发表于 2019-4-7 16:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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守护“基地的内部炮塔”攻击力低,攻击频率慢,建议增加2个移动小BOSS,协助“战败的玩家”守护2个炮塔,2个小BOSS可以刷新,即使“玩家的基地,内部炮塔”被拆,还有2个小BOSS可以更新,代替2个炮塔,2个小BOSS守护炮塔,2个小型机器人持续修复炮塔。
能不能设立一个英雄,专门修复炮塔,例如,那个英雄在战场搜集材料,那个英雄跟在队伍后面捡漏,战场上随机刷新一些材料:晶石:维修基地,金属矿(小黄怪掉落,战场BOSS掉落)。“敌方基地的2个小BOSS(有的副本,基地只有一个大BOSS守护基地,有的副本,基地有2个小BOSS守护基地,有的副本,基地有2个小BOSS与一个大BOSS共同守护基地)”

干掉“敌方基地,2个小BOSS(2个小BOSS守护炮塔)”,然后,2个小BOSS掉落“小水晶与金属锭”,那么,玩家购买一个飞行器,或,设计一个英雄角色:“维修工”有一整套维修装备,他的定位:维修本方炮塔,他打小黄怪,然后,他捡到材料,他会立刻派出无人机,送材料回基地,也就是说,

其他玩家使用“小满”角色,也可以购买“机器人搬运工:货车外形,或“小型运输机”,15秒后,到货:基地获得材料。

玩家购买“搬运机器人”:一次性消耗品,15秒后,“材料”到达“后方基地”。
玩家讨伐怪物,怪物掉落金属锭、水晶碎片、植物的叶子、兽皮、草药等等(不同副本,“小黄怪”掉落不同材料,
(激战空港)小黄怪:小型机器人,掉落材料:“少量金属锭”与“小水晶”,玩家干掉“小黄怪”,本方基地自动获得材料(金属锭与水晶),然后,基地制造“机器士兵”,然后,基地派出“机器士兵”。
预防基地“无脑地”派出“低级士兵”,一个玩家在排队之前,玩家可以选择“定位”:前锋、中锋、后卫、自由人、维修工,如果,他选择“维修工”,那么,他进入副本后,他获得权力:控制基地制造“有价值的士兵”:制造“超级士兵”,基地一开始就派出“超级士兵”而不是“低级士兵”。玩家控制基地:“基地的超级士兵”集中进攻“某一个条路”,而不是“同时三路进发”,那么,本方队友跟着“一群超级士兵”进攻一条路,

“超级士兵”与“普通士兵”前进途中,自动追踪“最近的敌人”。
玩家控制基地:产生“士兵数量与兵种”,
如果,玩家排队时,他选择“定位”:前锋、中锋、后卫、自由人、维修工、基地的指挥官,
如果,玩家选择“定位”:基地的指挥官,那么,他获得权力:控制一群“超级士兵”选择哪一条路,或控制“一群超级士兵”留在基地。

“玩家的角色”肆意屠杀“小黄怪”,“小黄怪”变异(50%几率):“无敌状态”+“自爆(一定范围)”,掉落材料。

“本方的基地”获得材料:2个小BOSS才能够被制造出来,“副本的小黄怪”掉落“金属锭”,用于制造“基地的士兵”,如果,玩家的基地,缺乏金属锭,那么,本方基地的士兵不能制造出来,那么,本方的基地不会派出士兵。即,玩家控制英雄角色打败一个敌方士兵,那么,本方就会增加“一个储备士兵”)

用于维修本方基地的炮塔与小BOSS(以战养战),那些材料只能用于维修基地的能源与炮塔
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