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[公告] 《无尽战区》09月29日更新公告(1.0.72)

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发表于 2016-9-28 20:38:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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亲爱的《无尽战区》玩家:

为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于201609月29日上午07:00停机,预计维护时间为上午07:0009:30左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.71上升到1.0.72,请更新客户端后进入游戏。

请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

 


本周更新与修改内容:

  

     英雄

 


坦克英雄

魂闪 哲罗

Q-力量锁链

近战判定改为远程判定

 

 钢铁意志 苍横

专属SP-铜墙铁壁

修正了有时受到背后攻击无法打断的bug。现在释放时受到背后的攻击会正确地被打断。



拳神 希路

ML-拳神·练

略微扩大第二段、第三段攻击的判定范围。

 

 

       战士英雄

 

醉酒功夫 吉祥

E-以火止火

该技能在R-绝技·浮生大梦状态下释放时,由近战判定改为远程判定


火舞玫瑰 沙亚

ML-玫火拳

略微扩大第二段攻击的判定范围。

 

 


 

      刺客英雄


     送葬神 阿努比斯

E-冥界巡视

远程判定改为近战判定


通天膝 栋

ML-鱼牙交错

略微扩大第二段攻击的判定范围。


音速重击 阿和

ML-冲击创伤

略微扩大第二段、第三段攻击的判定范围。


热舞节拍 吉赛尔

ML-起手式

略微扩大第二段的判定范围。


暗鸦 诺斯

R-秘术·血鸦分身

全霸体改为远程霸体

 

 


    牵制英雄


     

     一舞倾城 玲珑

Q-薄雾遮月

该技能的第二段伤害由远程判定改为近战判定


热砂妖灵 巴鲁波

E-绿色领域

引爆伤害由远程判定改为近战判定

 

输出英雄


大海啸 小满

专属SP-海之迷梦

现在整个上升期间都处于无敌状态。


空中骑士 原子

MR-二段喷射

MR过程中使用F技能需要消耗的能量减少 5025

 

 

 

     新英雄登场


    冰霜世界 琳

根据本周的观察,大范围地调整了琳的手感。并将原E技能雪衣和原MR技能堆雪进行互换,便于操作。

ML-雪球

出手速度减慢,球体大小小幅减小。

增加了落地的雪地特效。

技能威力: 15%20%

Q-雪崩

增加了飞行速度和命中体积。

生成的雪地不会命中阻挡物、建筑和倒地目标。

现在可以在7层冰冻状态的时冰冻敌人。

技能固定伤害 5080

技能等级成长伤害 010

MR-雪衣

雪花的检索范围增加,69米。

命中体积增加,可以命中目标附近的敌人。

略微增加了打击造成的浮空高度。

E-堆雪

大幅加快了后摇,在不用移动取消后摇的情况下,攻击速度相较之前大幅加快。

F-雪地游戏

可以叠加冰冻层数 32层。

SP-高台滑雪

冰柱制造时间点提前,冰墙宽度略微减少。

现在冰墙会在地面制造而不是在空中。

      可以命中野怪和建筑。

技能固定伤害 050

R- 绝技·冰封

微调了镜头。

施法动作变快,远程霸体时间提前,在抬起手臂阶段即有远程霸体。

为技能添加了预警盒,敌我都可以看到。

技能会沿地面扩散,不会因为有高台而没有命中地面目标。

技能等级成长伤害 010

特殊能力-冰洁:

现在会正确地在10层时冰冻目标而不是11层。

冰冻时间略微减少  10.5

 

为了维护战场的平衡,琳还在被持续观察中。目前尚不能被解锁,也不能进入自定义战之外的其他战场。预计在近期的更新中琳会正式登场,进入其他战场。我们欢迎大家在这段时间内继续体验琳并发表经验总结或是提出宝贵的反馈意见。

 

英雄调整:

在无尽战区的游戏设计中,一些英雄可以利用大招从超远距离对战场发动袭击并同时保持自身的安全,玩家在操作此类英雄时,选择位置、时机是释放大招的一个关键决策元素。

但经过一周的观察,我们发现这些英雄的大招因为霸体机制的修改,在多数情况下无需选择合适的位置和时机也能绝招。这种情况让我们的修改显得适得其反,抹杀了玩家围绕此类技能进行博弈的可能。本周我们将去除以下英雄在大招的释放过程中拥有的远程霸体:闲青山(凤)、伊希切尔、D13、原子、里特、惠美、巴哈。

      基于类似但不完全一致的原因,我们将保持对大部分远程英雄大招的持续观察并保留对其进行持续迭代的可能。在这个版本里我们着重观察在释放之前的破绽时间设定。

部分拥有释放后就可以自由活动的大招,是需要比持续性施法的大招有更多破绽时间的。比如同样作为远程输出类英雄,龛的大招需要保持站立持续一段时间,而莉莉娅的大招则在风车脱手收就可以完成,为了平衡释放过程中的打断风险,后者需要比前者在前摇过程中有更多被反制打断的可能。

上周的版本修改中,由于一些已知的错误,导致了阿努比斯和莉莉娅的大招前摇可打断时间出现异常,我们将在这个版本修复,使之恢复正常的可打断区间。

另外,对于玩家讨论中广泛关注的玛姬大招强度问题,因为释放移动魔术盒的特殊同步机制和判定在不同的网络条件之下表现不甚稳定,我们一直以来就对其保持高度的关注。目前我们得出了一些添加霸体影响后对于玛姬大招影响的初步结论(功能稳定和强度控制),但我们可能仍需要1~2周的时间做出最终的结论和调整。

小满的大招霸体开始时间略为提前。

诺斯的大招霸体替换为远程霸体,现在近战攻击可以正常打断了。

装备调整:

更新了场内装备的图标,将同系的装备造型进行统一。

武器和手套系(1键和2键)的图标进行了优化。

衣服系和裤子系(3键和4键)的图标进行了替换。(如图)

鞋子系和饰品系(5键和6键)的图标没有调整。





    赛制与其他战斗系统


匹配系统

5V5匹配赛中,增加了以下新的匹配对抗的组合形式:

·   五人组队 vs 三人组队+双人组队;

·   四人组队+一名单人匹配玩家 vs 双人组队+双人组队+一名单人匹配玩家;

·   四人组队+一名单人匹配玩家 vs 双人组队+三人组队;

·   双人组队+三人组队 vs 双人组队+双人组队+一名单人匹配玩家;

·   双人组队+三人组队 vs 三人组队+一名单人匹配玩家+一名单人匹配玩家;

·   三人组队+一名单人匹配玩家+一名单人匹配玩家vs 双人组队+双人组队+一名单人匹配玩家;

·   三人组队+一名单人匹配玩家+一名单人匹配玩家vs 双人组队+一名单人匹配玩家+一名单人匹配玩家+一名单人匹配玩家;

公会战系统

由于服务器数据处理中出现错误,处于后台恢复过程中,游戏中的公会战榜单暂时关闭,预计将在更新后重新开放。

 

 

     活动与任务系统


国庆嗨翻天

本次维护后,《无尽战区》将开启“国庆乐翻天”系列活动,欢乐长假,全民同庆,快来参加活动,赢取超值大礼吧!

国庆不缺席

好礼迎长假,登录游戏轻松拿

活动时间:

2016929日 维护后 —20161013日 维护前

活动内容:

在活动时间内,累计登录游戏,积累不同的登录天数即可领取不同的奖励

活动奖励:


奖励条件

奖励内容

累计登录1

信用点*2000

累计登录2

信用点*4000

累计登录3

精良饰品*2
特种装备*1

累计登录4

特种装备*2

累计登录5

特种饰品*1
特种装备*2

累计登录6

信用点*7500
白银钥匙*2

累计登录7

源力徽记*10
时尚经典手提箱*2


        

国庆战翻天

庆典目标嗨不停,海量外观奖励等你来

活动时间:

2016929日 维护后 —20161013日 维护前

活动内容:

1.每日庆典:

·   在“每日庆典状态”下,参与5v5拆塔战场的竞技战,完成各项每日庆典目标,即可领取各种活动奖励;

·   “每日庆典状态”可以通过活动界面内的开始按钮开启,不在每日庆典状态下进行的5v5拆塔战场竞技战不会累计到每日庆典目标中,但会累计到累积庆典之下;

·   每天最多只能完成1天的每日庆典目标;

·   每日庆典需要按照天数顺序依次挑战,如先完成第一日的庆典目标,再完成第二日的庆典目标;

·   每日庆典目标以8:00为结算截止时间,请在当日8:00到次日8:00之间完成庆典目标;

·   每日8:00服务器会自动重置每日庆典状态,需要重新点击界面开始按钮进入每日庆典状态;

2.累积庆典:

·   在活动时间内,于5v5拆塔战场竞技战中,达到胜场10场、15场、30场的挑战目标后即可领取超级大奖;

·   参与累积庆典不需要开启每日庆典状态;

有了每日庆典状态,妈妈再也不用担心我没有充足的时间完成活动啦!如果当天只能参与游戏登录或者进行较少的战斗场次也不用担心,只要不开启每日庆典状态,就不会消耗参与庆典的机会,可以自由安排自己的活动时间哦!

活动奖励:

每日庆典奖励:


每日庆典

奖励条件

奖励内容

第一日

战斗1

信用点*3000

胜利2

特种装备*1

战斗5

庆典欢乐礼包*1

第二日

战斗1

野火奖章*35

胜利2

特种装备*2

战斗5

庆典欢乐礼包*1

第三日

战斗1

源力徽记*8

胜利2

特种装备*2
信用点药剂(20)

战斗5

庆典欢乐礼包*1

第四日

战斗1

信用点*5500

胜利2

野火奖章*60
经验药剂(20)

战斗5

庆典欢乐礼包*1

第五日

战斗1

源力徽记*12

胜利2

本源装备*1

战斗5

国庆畅玩礼包*1

第六日

战斗1

信用点*8500

胜利2

本源装备*1

战斗5

国庆畅玩礼包*1

第七日

战斗1

野火奖章*80

胜利2

本源装备*1

战斗5

国庆畅玩礼包*1



            累积庆典奖励:

累积庆典奖励条件

奖励内容

累计胜利10

信用点*10000
限定称谓装饰

累计胜利15

限定头像 D13·心花怒放
时装折扣券·75

累计胜利30

限定配饰 哲罗·死亡狞笑
时装折扣券·5


          庆典欢乐礼包包含:

庆典欢乐礼包

必定获得

限时时装(1天)*3

随机获得一种

史诗级限时时装(3天)*1

史诗级限时时装(5天)*1

传说级限时时装(5天)*1

史诗染色配方*1

传说配饰图纸*1

限定配饰 莫德雷德·独角兽之冠

史诗染色剂*1

传说染色剂*1

限定染色剂*1

 

国庆畅玩礼包包含:


国庆畅玩礼包

必定获得

限时时装(3天)*2

随机获得一种

史诗级限时时装(5天)*1

传说级限时时装(5天)*1

传说级限时时装(7天)*1

史诗级限时时装(15天)*1

史诗染色配方*1

传说配饰图纸*1

限定配饰 莫德雷德·独角兽之冠

史诗染色剂*1

传说染色剂*1

限定染色剂*1



           时装约定

全民同庆,超珍稀时装登录送

活动时间:

2016929日 维护后 —2016930 8:00

20161088:00 2016109 8:00

20161010 8:0020161011 8:00

20161012 8:0020161013 8:00

活动内容:

1.   在以上4个活动时间内登录游戏,就可以分别领取一套超珍稀时装;

2.   在以上4个活动时间内于任意战场(自定义战除外)中累计战斗3场,即可领取对应奖励;

活动奖励:


日期

奖励条件

奖励内容

929

登录游戏

随机获得1件泳装派对系列限时时装(7天)

战斗3

信用点*2000
特种装备*1

108

登录游戏

随机获得1件限定级限时时装(3天)

战斗3

野火奖章*15
特种装备*1

1010

登录游戏

随机获得1件泳装派对系列限时时装(3天)

战斗3

信用点*2000
野火奖章*20

1012

登录游戏

随机获得1件限定级限时时装(5天)

战斗3

信用点*3000
野火奖章*15


     游戏直播系统开放


在主城界面,目前新增了TV-直播入口:



这里会有我们的各路大神主播定期轮番直播,非战斗时间再也不会无聊啦,去和我们可爱的主播们互动吧!

当然我们也欢迎各路大神和萌妹纸们来申请成为我们的官方主播,只要你有一技之长,下一个网红就是你!

感兴趣的玩家可以访问下列网址获取进一步的信息:http://wf.163.com/2016/zbzm2/

 

     成就系统


·   新增里特国庆时装“三军仪仗”成就;

·   新增D13国庆时装“女武神”成就;


 

     国庆佳节,好礼相送!


929日上午08:0010724:00,凡是充值满100源钻,450源钻,1000源钻,1600源钻的野火战士,都可以在游戏右侧的充值送好礼界面中免费领取豪华大礼!

·   充值满100源钻,赠送20000信用点;

·   充值满450源钻,赠送英雄塑形卡;

·   充值满1000源钻,赠送7.5折时装打折券;

·   充值满1600源钻,赠送限定级配饰-“诺斯·暗鸦银翼”;

 

注意:本活动的奖励领取截止时间为:1013日上午8:00

“诺斯·暗鸦银翼”暂不开放购买和合成途径,玩家可以在时装界面查看该配饰的展示效果。



     商城与外观系统


国庆主题时装上架!

·   国庆佳节之际,野火军团也迎来了盛大的庆典!野火战士们将身着华服,接受您的检阅!

下列新时装将于929日正式上线并享有6折折扣,1013日更新后将恢复原价:

里特史诗级时装“三军仪仗”。

D13史诗级时装“女武神”。

 

全新配饰和染色剂上架

·   以下配饰将加入到燃战奢华手提箱中:

苍横史诗级配饰“呆萌小兔”;

苍横史诗级配饰“愤怒小兔”;

希露史诗级配饰“呆萌小兔”;

希路史诗级配饰“愤怒小兔”;

苍横传说级配饰“战意小喵”;

苍横传说级配饰“微笑小喵”;

希露传说级配饰“战意小喵”;

希露传说级配饰“微笑小喵”;

·   以下染色剂将加入到燃战奢华手提箱中:

唐小藏史诗级染色剂“苍蓝之月”;

塔塔史诗级染色剂“紫罗兰唱将”;

赤史诗级染色剂 “结业式制服·炎”;

芙罗拉史诗级染色剂“结业式制服·纸”;

莉莉娅史诗级染色剂“结业式制服·殇”;

托仓史诗级染色剂“结业式制服·忍”;

唐小藏传说级染色剂“迷紫金秋”;

塔塔传说级染色剂“天鹅绒旋律”;

赤传说级染色剂 “开学式制服·炎”;

芙罗拉传说级染色剂“开学式制服·纸”;

莉莉娅传说级染色剂“开学式制服·殇”;

托仓传说级染色剂“开学式制服·忍”;

注意:本周只有上述特定的史诗级/传说级染色剂和配饰会出现在燃战奢华手提箱内。

 



     交易系统

 

本周交易系统进行了如下优化改动:

·   优化购买界面的物品搜索功能,现在搜索条件的组合更加自由,搜索物品的操作更加流畅;

·   购买界面增加了“优先显示最新上架商品”和“优先显示可购买商品”按钮,玩家可通过该按钮切换优先显示的商品顺序;

·   购买界面的商品增加了公示期的倒计时显示;

·   现在从交易行购买来的商品将不可以和背包中已有的同种商品堆叠。同时,从交易行购买来的商品将具有7天的冻结期,在冻结期中商品将不可以摆摊上架或者定向寄售给他人。

 


     主城界面UI系统优化


·   优化了主城操作界面的布局,具体调整如下:

       1:在右上角区域集中显示信息,如下图:



       区域1:当前所在分线编号;

       区域2:当前网络情况;

       区域3:野火训练任务模块,点击可查看详细的训练任务;

       区域4:当前精彩活动模块,点击可查看详细的当前活动;

       区域5:当前特殊状态情况,将鼠标指针指上去后可以查看当前的双倍经验、双倍金钱等特殊状态的细节。

        2:调整了左侧组队信息的显示方式,鼠标移到相应按钮会有高亮反馈,如下图:



     用户体验相关改动


精灵快速寻路

找不到八卦NPC,装备商人在哪?通过精灵热点推荐-快速寻路,一键直达NPC



快速寻路

精灵小织新增主城NPC快速寻路功能,可通过精灵首页热点推荐-快速寻路,点击选择需要寻路的NPC名称,即可快速寻路到其身边。在进行日新任务与每日八卦任务时,使用快速寻路是个不错的选择喔! 

 

好友推荐

朋友不够多,想认识更多实力相当的小伙伴?小织会不定时根据战士们的好友情况推送一些合适的好友哦,请留意右下角的弹窗推送



     其他系统改动


·   为新英雄琳添加了战场内的指令语音和事件语音。

·   修复了使用“精确瞄准-A.小幅修正”时,吉格Q-头破血流技能第二段无法正常转向的问题。

·   修复了吉格R-绝技·狂野骆驼跳起位移有时异常的问题。

·   英雄拥有全霸体的技能,去除了冗余的正面霸体描述。

·   喜迎国庆,深海堡垒进行了一些装饰上的更新。

·   修复客户端目录下会多出一些.tga文件的问题(已在线修复)。

·   修复战场内敌人偶然出现瞬移的问题(已在线修复)。

·   修复琳攻击敌人附加的冰霜效果在11层时才触发冻结的问题,现在叠加到10层时会触发冰冻。

·   修复琳使用专属Space-高台滑雪后,小地图出现灰色图标的问题。

·   修复琳MR-雪衣技能的雪花会命中自己释放的冰墙的问题。

·   修复琳Q-雪崩技能产生的雪地区域会对阻挡物生效的问题。

·   修复敌人可以从唐小藏专属Space-金刚圈释放的金刚圈中走出来的问题。

·   修复琳在英雄界面、选人界面外套会附着一层冰的错误。

·   修复阿兹瓦多Q-灰烬之刃无法命中位于障碍物对面敌人的问题。

·   修复亚斯塔路R-绝技·人体火箭可能对使用通用Space闪现的敌人造成2次伤害的错误。

·   修复亚斯塔路本源鞋子“基里连科圆头鞋”强化技能名称的错别字,修正为“兔耳螺旋”。

·   修复M20%攻速支持下,EER的连招中E技能不生效的问题。

·   修复练习场吉赛尔AI释放专属Space-空翻齐达会在空中停顿的问题。

·   修复点击商城按钮后再点击切换分线,loading画面出错的问题。

·   修复时装试玩流程中进入公会领地,loading画面显示错误的问题。

·   修复团队竞赛的“杀神”成就在比赛结束时达成无法获得的问题。

·   修复野火奖章商人阿瓜的装饰兑换界面显示 “0的物品”的错误。

·   修复吉祥“竹叶上的露水“八卦内容中人物名字错误的问题, “玖味”修正为“吉祥”。

·   修复 “史蒂文森随便吃毒药的后果”八卦内容中的错别字。

 

 

 

 












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发表于 2016-9-28 21:25:24 | 显示全部楼层
。。。。。
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发表于 2016-9-28 21:28:45 | 显示全部楼层
QQ图片20160928212808.png
令人激动的更新
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发表于 2016-9-28 22:02:34 来自手机 | 显示全部楼层
时装呢
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发表于 2016-9-28 22:03:28 | 显示全部楼层
一周更新一次真是辛苦了,不过玩家适应起来就不容易了
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发表于 2016-9-28 22:03:51 | 显示全部楼层
所以马姬并没有修改?真是亲女儿
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发表于 2016-9-28 22:15:46 | 显示全部楼层
五折卷在向我挥手告别,没爱了
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发表于 2016-9-28 22:32:40 | 显示全部楼层
相对于简单地添加霸体,不如设置【刚体】和【冲击力】2个属性
当冲击力大于刚体时,便可以打断技能/普攻动作,每个人物都设置本身固有的刚体值,以及释放技能过程中因为技能惯性(或动能)加成的冲击值。

当技能击中一个英雄时,技能的冲击值大于该英雄此时刚体值时,英雄出现受伤动作进入僵直状态;
如果对方正使用技能冲过来,如果你释放的技能的冲击值小于对方的刚体值和技能的冲击值的加成,那么对方只受伤不被打断。

当两个英雄技能对冲时,人物刚体值+技能冲击值大的一方击溃小得一方;相等时双方震退。

这样的好处就是平衡坦克和战士的生存力,不至于被密集的远程普通点到不能动,可以依靠冲刺技能冲过小威力远程攻击,而牵制的作用就是防止战士/坦克切入队形了。

不过这样是大动作,无尽应该做不到,随意水水罢了。
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发表于 2016-9-28 23:21:32 | 显示全部楼层
藏横又被砍咯!
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发表于 2016-9-28 23:23:39 | 显示全部楼层
竟然没有降手续费.再多的染色配饰也交易不了
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