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楼主: 萌仔~

[公告] 【建议收集】《无尽战区》建议收集帖

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发表于 2016-7-23 07:06:18 | 显示全部楼层
诺斯SP行进中可以施放技能
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发表于 2016-7-23 08:35:26 | 显示全部楼层
建议削弱瞬闪和二段跳,被打僵直和倒地的时候不能用。瞬闪和二段跳应该是提前判定施放的躲避技能,而不是无脑躲避。
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发表于 2016-7-23 08:38:29 | 显示全部楼层
加强自定义战的存在感,就好像枪战类游戏一样,房间有人离场了可以有人中途加入。
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发表于 2016-7-23 08:48:53 | 显示全部楼层
个人主页的胜败场次把人机 匹配  排位 的分开来算
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发表于 2016-7-23 10:29:16 来自手机 | 显示全部楼层
现在排位改的更像是炉石的天梯,我肯定是相当支持,让更多的人能获得更高的荣誉,都高兴。但是,至尊毕竟是代表着实力,所以同样靠就不那么好了,后起之秀不容易追上。建议至尊以后类似于炉石天梯一样,变成排名,并且有休眠机制。
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发表于 2016-7-23 10:32:00 来自手机 | 显示全部楼层
Smile幸运星丶 发表于 2016-7-23 10:29
现在排位改的更像是炉石的天梯,我肯定是相当支持,让更多的人能获得更高的荣誉,都高兴。但是,至尊毕竟是 ...

靠累计星星就不那么好了。
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发表于 2016-7-23 10:41:29 来自手机 | 显示全部楼层
①排位赛禁选人阶段,地图不够明显,希望刚进场加个动画凸显;②赛后结算,星数变化添加动画效果更好。
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发表于 2016-7-23 21:16:23 | 显示全部楼层
我是网易的忠诚粉丝,玩了这个游戏有一段时间了,但是感觉玩法太过于单一了,玩的时间久了就会感觉很无聊,能不能推出各种副本啊,这样才会吸引人,打BOSS可可以爆永久装备或者碎片,相信我,一定会火!!!!
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发表于 2016-7-23 21:16:34 | 显示全部楼层
公会战需要调整,现阶段问题:
阶段一:公会在比较靠前的位置例如1区,单挑匹配不少都是会玩的,这样有输有赢,积分一般都不高,然后就掉到3区去了;然后3区又是不少新公会和新玩家,单挑一般,结果积分比较高,又回到了1区;反复无常,根本代表不了公会的水平。
阶段二:假如公会有第三名的实力,但是全随机比赛,直接排到相当强力的公会,就直接定在了4名以后,相当的不公平,公会战难道要靠运气?
个人建议:
公会综合实力应该更注重公会的活跃性,公会的个人实力其次。所以建议将原来的两个阶段变为一个阶段,并且全公会玩家都能参与进来并获得奖励;可以调整为时间从周五晚上7点到周日晚上7点,两天时间,公会成员在休闲、匹配和排位赛中获胜将获得公会战活跃度,大体分值为(仅供参考):休闲战——单挑,获胜获得1活跃度;休闲战——乱斗和团队竞赛,获胜获得4点活跃度;匹配赛和排位赛,获胜获得7点活跃度;凡出现消极战斗,该成员的本周所有公会战活跃度清零,且本公会战期间不再累计。周日晚7点后开始统计排名,并且公会成员可按个人贡献排名分几个档次领取奖励,无贡献没有奖励。
理由:①活跃度可以作为以后出匹配活动获得的积分所进行试验;②调动玩家PVP的积极性;③无压力,不强制玩家参与某一模式,全员均可参加;
④更能表现公会的综合实力,无论是人数、活跃性、还是个人实力。
不足:①可能引起部分PVE玩家不满,解决办法可以为人机获胜统一获得公会战活跃度1~2点;②可能会出现部分人刷刷刷,解决办法可以严抓消极战斗,并且限制个人贡献上限(比较高)。
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发表于 2016-7-23 21:21:35 | 显示全部楼层
w无语 发表于 2016-7-23 21:16
我是网易的忠诚粉丝,玩了这个游戏有一段时间了,但是感觉玩法太过于单一了,玩的时间久了就会感觉很无聊, ...

竞技类游戏一般都这样,只能说你不太适应,可以考虑玩玩天谕什么的。
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