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[公告] 《无尽战区》06月30日更新公告(1.0.54)

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发表于 2016-6-29 21:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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亲爱的《无尽战区》玩家:


为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于201606月30日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:3012:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.53上升到1.0.54,请更新客户端后进入游戏。

请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

 

本周更新与修改内容:



英雄

 


战士英雄


火舞玫瑰 沙亚

R-秘术·玫火解放:

灼伤伤害50%65%

 


醉酒功夫 吉祥

定位从坦克改为战士

MR-无极手:

攻击距离67.5

吉祥的技能体系更加凸显了他灵活的特质,从这一点出发,他更加适合战士的定位。在本次更新中我们将它重新定位为战士,也将他的先手技能变得更加容易释放。

 

最后的骑士 贝狄威尔

ML-简单射击:

技能威力21.5%26.5%

 

 


坦克英雄


魂闪 哲罗

MR-折叠冲撞:

减短了受击方被向后投掷的距离,使其能够更容易衔接其他技能

 


输出英雄


逆命女巫 伊希切尔

R-绝技·最终占卜:

鼠标右键释放的节制效果,命中人数限制一人→人数无限制

 

牵制英雄


一舞倾城 玲珑

     Q-薄雾遮月:

射程1012

发射出去的幻影将在一定的范围内追踪目标,更容易命中敌方单位

 

西海浪花 卡罗尔

Q-加速冲撞:

固定伤害050

等级成长伤害06.5

E-乱流喷射:

等级成长伤害10.515.5

MR-气流冲击:

固定伤害60148

等级成长伤害1517.6


致命魔术 玛姬

SP-魔法之门(专属):

优化了该技能的实现方式,并模拟物理效果调整了其功能

魔法之门将不再阻挡固定位移技能

 

其他修改

·   修复玛姬R-绝技·魔盒空间可能导致命中的敌方玩家无法移动的错误

·   修复莉奥拉专属Space会受到‘压缩军裤II’影响导致持续时间只有5秒的问题

·   修复杰克‘球场悍将’时装普通攻击命中敌人没有受击音效的错误

·   修复在高角色贴图、低场景贴图配置下,玲珑染色的纹身会模糊的问题

·   修复莫德雷德‘不列颠使命在精简配置下,武器显示全白的问题

·   补充遗漏的贝狄威尔的“最后的沉默者”、栋的“特种使命“时装成就

 

 



场内进化部件



·   贪婪指环

原有属性:击杀和助攻获得的金币奖励提高10%

现有属性:助攻和在场获得的金币奖励提高25%

·   破坏贪婪指环

原有属性:击杀和助攻获得的金币奖励提高15%

现有属性:助攻和在场获得的金币奖励提高35%

·   碎骨贪婪指环

原有属性:击杀和助攻获得的金币奖励提高15%

现有属性:助攻和在场获得的金币奖励提高35%

·   圣光贪婪指环

原有属性:击杀和助攻获得的金币奖励提高15%

现有属性:助攻和在场获得的金币奖励提高35%

对于那些在战场中表现活跃,却未能获得足够击杀的英雄,他们应该和击杀者一样获得足够的嘉奖。因此我们在这个版本中在尝试提高这些参与击杀者的利益获取,贪婪指环系列属性的修改将成为一个坦克或战士不错的选择。

我们会在本次更新后观察该战场进化部件的表现情况,并逐步调整他们的金币收益加成系数,使其能够和压制纹章保持足够的竞争力。

 

 



战斗结束奖励


翻牌奖励

·   翻牌奖励中,取消了优质装备,同时大幅增加了信用点的数量。因此修改后,翻牌获得的奖励将包括:随机数量的信用点、野火奖章、精良装备、特种装备、本源装备、模具

·   源力徽记翻牌奖励中,取消了优质装备,同时大幅增加了信用点的数量。且每次源力徽记翻牌,固定获得5枚野火奖章

目前已经开放了优质装备、精良装备、特种装备的购买途径,所以,在翻牌中再获得优质装备的意义不大,我们移除了这部分意义不大的奖励,同时大幅提升了信用点的数量,以鼓励玩家通过战斗获得信用点,来购买自己喜欢英雄的装备。

·   去除了人机战低于15分钟结束时,翻牌会扣减部分信用点的设定

·   去除了末日人机战低于15分钟失败时,翻牌会扣减部分信用点的设定

我们希望所有玩家都能够正常、积极的战斗,同时我们也意识到,并非所有低于15分钟结束的战斗都是非正常、消极的。我们依旧保持了战斗最短时长为6分钟的设定,低于这个时长将无法获得任何奖励。

称号奖励

·   当玩家在一场拆塔战斗中获得MVP称号,获得的奖励从1枚野火奖章修改为300信用点。(超出等级要求的人机战和自定义战无法获得)

·   当玩家在一场拆塔战斗中获得ACE称号,获得的奖励从1枚野火奖章修改为300信用点。(超出等级要求的人机战和自定义战无法获得)

·   当玩家在一场拆塔战斗中获得杀称号,获得的奖励从50信用点修改为250信用点。(超出等级要求的人机战和自定义战无法获得)

·   当玩家在一场拆塔战斗中获得助称号,获得的奖励从50信用点修改为250信用点。(超出等级要求的人机战和自定义战无法获得)

 




装备与物品系统


·   当玩家等级≤20级时,可以按照购买价出售在NPC处购买的装备

对于一名新野火战士,鼓励他们多尝试不同的装备组合,体验装备对战斗带来的提升作用。

·   中级战备包下架:

信用点商人——阿龙出售的售价为5000信用点的中级战备包将在本次维护后下架,以前购买的中级战备包不会受到影响,玩家仍然能够开启已经购买的中级战备包获取三件随机装备。

·   在优质装备、精良装备、特种装备的购买界面,去除了最近一次购买装备的悬浮框关闭按钮,以避免误操作后无法回退最近一次购买的装备

 




 


拆塔战场


总体修改

·   助攻金钱改动:处于被击杀者17米的范围内的玩家将会记为“击杀在场者”。击杀在场者现在会同助攻者一起获得金币奖励助。攻和在场获得的总奖励将会根据总人数提高奖励金币额度,每多一个人参与,金币总量提高50%

相比之前所有的助攻者共同平分固定的助攻金钱,现在会有更多的人能够通过协助击杀获得收益,并且这个收益比以前更大。这个修改将有益于那些较难获得击杀的英雄,他们能够通过频繁的活跃在战斗中快速的累计经济上的成长。

·   源力守卫旧版本击杀金钱: 50-60金钱

·   中立守卫旧版本击杀击杀金钱:80金钱

·   源力守卫和中立守卫新版本击杀金币:基础值60金钱,每5分钟成长10金钱

中立守卫前期提供的金币减少,意味着优势方的经济压制程度被压缩了,我们当然希望在战场前期不会出现一边倒的情况。

但是随着战场时间推移,到了中后期中立守卫提供的金币数量反而相比原来提高,此时一波团战胜利带来的经济差异将会拉大,这对于优势方奠定胜局、或是劣势方扳回差距都是起到正向促进作用的。

 

激战空港

·   激战空港战场内增加新组件:弹射器,作用为:将英雄弹射到附近的制高点

·   弹射器区分敌我,敌方的弹射器为红色,我方可使用的弹射器为蓝色

·   双方各拥有3个弹射器。其中2个位于基地附近,可以弹射到己方半场内的制高点;1个位于中场附近,可以弹射到敌方半场内的制高点

·   位于基地附近的弹射器,将于战场开启时间5分钟附近生效

·   位于中场附近的弹射器,将于战场开启时间15分钟附近生效

·   激战空港战斗的起始金钱700900

·   环港防御者(中立BOSS)的首次刷新时间,从战斗开启后的5分钟附近改为730秒附近

·   当玩家击杀战场增益守卫,获得战场增益效果时,不再全战场通知(这项修改对流沙遗迹战场、暗黑后巷战场同时生效)

·   激战空港外塔的生命值80009000

·   激战空港内塔的生命值1200011000

·   源能控制者(激战空港基地BOSS)护甲150-120

·   在激战空港的双方的左边路和右边路,靠近内塔的位置,各添加一个环港堡垒(黄点),首次刷新时间在130秒附近。

·   激战空港安全区的回复生命速度,从每秒回复最大生命值*20%增加到每秒回复最大生命值*50%

·   修复了玖味MR技能,苍横R技能对BOSS造成过量伤害的问题(已在线修复)。

·   玲珑E技能、伊希切尔R技能、克拉拉MR技能、壹壹MR技能的回复生命效果,修改为对BOSS和防御塔无效(对所有战场生效)。

流沙遗迹和暗黑后巷战场上,曾经有传送点用来帮助玩家到达高点,但是那显然不够带感,因此我们在激战空港战场上,开始尝试弹射器的应用。在开启这项新能力后,我们也关注是使战场更加有趣了,还是会出现一些意想之外的平衡问题,亦或两者都有。同时,微调了部分场内机制,舒缓前期的战斗节奏,同时略微加快后期节奏,增加了双方的保底经济收益。增加了安全区的生命回复速度,提升回城效率和实际感受。

 

流沙遗迹

·   修改流沙遗迹战场的安全区设定,新的安全区设定为:

·   取消流沙遗迹安全区一层的阻挡法术墙,敌我双方英雄都可以进入安全区一层中,我方英雄在安全区一层将获得每秒回复最大生命值*5%的增益效果

·   我方英雄仍可以通过传送点到达安全区二层,并在安全区二层获得每秒回复最大生命值*50%的增益效果

·   敌方英雄进入安全区一层后,不能通过传送点到达敌方的安全区二层

·   如果通过英雄技能,到达敌方安全区二层,那么将受到禁击惩罚,直到离开敌方安全区二层

暗黑后巷

·   修改暗黑后巷战场的安全区设定,新的安全区设定和流沙遗迹战场相同,具体的修改内容为:

·   取消暗黑后巷安全区一层的阻挡法术墙,敌我双方英雄都可以进入安全区一层中,我方英雄在安全区一层将获得每秒回复最大生命值*5%的增益效果

·   我方英雄仍可以通过传送点到达安全区二层,并在安全区二层获得每秒回复最大生命值*50%的增益效果

·   敌方英雄进入安全区一层后,不能通过传送点到达敌方的安全区二层

·   如果通过英雄技能,到达敌方安全区二层,那么将受到禁击惩罚,直到离开敌方安全区二层

通过简化安全区的设定,玩家可以更容易的理解战场安全区的作用。

 


赛制与其他战斗系统


排位赛

·   炽魂赛季将于630日更新维护后结束,根据玩家的最终段位发放奖励,感谢各位野火战士在排位赛中的努力:

青铜段位玩家:青铜边框*1,信用点*30000

白银段位玩家:白银边框*1,信用点*30000

黄金段位玩家:黄金边框*1,信用点*30000

白金段位玩家:白金边框*1,永久称谓*1,信用点*30000

钻石段位玩家:钻石边框*1,永久称谓*1,信用点*30000

战区至尊玩家:至尊边框*1,永久称谓*1,信用点*30000

奖励边框有效期:自发放之日起,至2016930日上午8:00有效

·   在下个赛季开始前,排位赛入口将临时关闭,个人信息界面的排位赛、战区信息也将临时关闭

 

 



活动与任务系统



你的战场我做主-公会名印制权

·   在你的战场我做主活动中,公会IceCream在所有公会中力拔头筹,获得激战空港公会名印制权。更新维护后,IceCream公会名将印制在激战空港战场上,印制权直到下次官方激战空港比赛决出冠军位置为止。

 

激战空港战队邀请赛奖励

·   625日举行的激战空港邀请赛中,恭喜闪获得了邀请赛冠军,隐逸获得了邀请赛亚军。邀请赛奖励:冠军队伍时装5折,亚军队伍时装6折(不包含限定、纪念)。奖励持续一周。

时装五折:M、杰克、彼得潘、史蒂文森、芙罗拉

时装六折:玖味、玛姬、希露、D13、莉莉娅

 

 

 

 



 公会系统


·   调整公会每周团队任务:

活跃新人→活跃分子:

本周公会有3名新人周活跃度达到700→本周公会有5名成员周活跃度达到1800

 

 


 任务与活动系统

  

萌动大作战活动

·   本次维护后,萌动大作战活动中的“获取萌战值”功能将关闭,玩家无法再获得新的萌战值,但在77日维护前仍可使用萌战值兑换心仪的游戏道具

·   剩余的萌战值药剂,包括已使用但未消耗完毕的萌战值场次以及未使用的萌战值药剂场次,将按照20信用点/场返还给玩家,本次维护后,上线即可领取

 




战场录像回放


·   在导航栏新增录像入口,实现了回放的基本功能,玩家可以在这里观看自己之前录制的录像。录像回放的其他功能还在继续制作中

·   目前还有一些技能拉扯问题,将会持续进行优化迭代

 

 


排行榜

 

·   随着炽魂赛季6308:00结束,排行榜将暂时关闭,调整功能。

·   维护后登录,玩家会获得对应的2016炽魂赛季成就,通过成就界面,可以领取对应的称谓奖励。

·   统计名单较为繁琐,为了不影响维护开服,相关关榜塑形卡补偿将顺延到下周发放。

 

 成就系统


·   修正欧洲杯系列时装的时装成就点发放错误。将回收错误发放的成就点。(结算前,先进行成就榜单排名,不影响成就榜单的结算)


英雄等级


·   随着优质装备、精良装备、特种装备的购买途径的开放,英雄等级将不再投放随机装备,转而投放大量信用点。希望玩家们通过信用点,购买自己喜欢的英雄的装备。

·   各个等级的具体奖励如下:

野火新兵2             200信用点

野火新兵3             300信用点

野火新兵4             400信用点

野火新兵5             500信用点

野火新兵6             600信用点

野火新兵7             700信用点

野火新兵8             800信用点

野火新兵9             900信用点

野火新兵10           1000信用点

野火列兵1             2000信用点

野火上等兵1         英雄故事片段

野火下士1             3000信用点

野火中士1             4000信用点

野火上士1             5000信用点

野火军士1             源力塑形权限

野火军士长1         英雄专属模具

野火准尉1             6000信用点

野火少尉1             7000信用点

野火中尉1             8000信用点

野火上尉1             9000信用点

野火少校1             10000信用点

野火中校1             20000信用点

野火上校1             30000信用点

野火大校1             40000信用点

野火准将1             50000信用点

野火少将1             60000信用点

野火中将1             70000信用点

野火上将1             80000信用点

野火元帅               英雄专属称谓

 

         商城与时装系统


·   燃情欧洲杯主题时装将在本周维护后取消首周显示折扣,恢复原价:

    巴哈传说级时装“无限火力”;

玛姬传说级时装“绿茵情人”;

史蒂文森传说级时装“超级皮波”;

莫德雷德传说级时装“不列颠使命”;

杰克传说级时装“球场悍将”;

·   战队邀请赛中冠亚军时装打折活动将在本周维护后开始,折扣将持续一周,在下周更新后恢复原价:

下列英雄所有时装五折出售:  

M、杰克、彼得潘、史蒂文森、芙罗拉;

下列英雄所有时装六折出售:

玖味、玛姬、希露、D13、莉莉娅。


     聊天系统


·     聊天窗中新增可拓展的聊天器:

现在可以在聊天器中更专注地和游戏内的其他玩家进行沟通,子频道的筛选显示在聊天器中更加便捷。

·   世界大喇叭与公会大喇叭功能调整:

世界发言改为有时间间隔的免费发言,每隔10分钟可以免费发言一次,消耗喇叭可以随时在世界频道中发言;公会大喇叭取消了在聊天窗口的显示功能,其作用集中在主城内的招募屏幕显示上。

 

     其他系统改动

·   调整珍稀物品翻出时的特效效果

·   关闭排位赛及排行榜的新手指引

·   被雇佣兵杀死的时候,将正确地显示伤害来源为雇佣兵技能,而不是之前错误的末日技能

·   延迟显示的服务器抓取时间间隔增长,以提升本地的流畅网络体验;

·   修复时装界面穿戴时装相关成就无法弹出的问题(已在线修复)

·   修复登录界面播放CG动画,会导致游戏客户端卡顿的问题(已在线修复)

·   修复领取休闲战奖励后无法选择休闲战的问题(已在线修复)

·   修复开场CG中文路径无法播放的问题(已在线修复)

·   修复战场内瞄准准心丢失的问题

·   修复部分情况下组队邀请界面没有弹出的错误

·   修复组队匹配过程中,玩家如果更换个人头像,会导致小队界面匹配英雄头像消失的错误

·   修复在1280*720分辨率下,主城任务按钮会被分线、增益buff提示覆盖而无法点击的问题

·   优化周而复始任务提示,任务界面默认显示当前进行轮次,周而复始任务全部完成后,主城内的周而复始奖杯提示将会隐藏

 








 


 

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发表于 2016-6-29 22:01:04 | 显示全部楼层
呵呵卡牌这样改路人想让5黑翻车几乎不可能了,以后所有卡牌都出锤子玩奶牌,5黑5人站一起一个节制全满。吃枣药丸66666!!
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发表于 2016-6-29 21:46:30 | 显示全部楼层
依然是没有任何意义的改动  该改的不改    呵呵   脑残策划
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发表于 2016-6-29 21:35:34 | 显示全部楼层
沙发?
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发表于 2016-6-29 21:44:11 | 显示全部楼层
没什么大改
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发表于 2016-6-29 21:44:47 | 显示全部楼层
喇叭修改真是好评啊
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发表于 2016-6-29 22:00:45 | 显示全部楼层
这个打折皮肤有一点点不爽
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发表于 2016-6-29 22:09:51 来自手机 | 显示全部楼层
校园主题还没出?
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发表于 2016-6-29 22:12:49 | 显示全部楼层
谢谢接纳我的提议,喇叭改动给力!无尽必火
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发表于 2016-6-29 22:15:26 | 显示全部楼层
昨天提议:公会领地加设维修店,希望能尽快落实。这样公会的人可以长期蹲领地,促进公会交流。
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