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楼主: 萌仔~

[公告] 【建议收集】《无尽战区》每周建议收集帖6.27-7.3

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发表于 2016-7-2 11:48:08 来自手机 | 显示全部楼层
建议:聊天框输入一次,如果还要输入又要点一次,建议可以调一下。要么放到设置里,默认不跳出聊天。
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发表于 2016-7-2 15:55:15 来自手机 | 显示全部楼层
建议:装备调整。作为一款竞技类游戏,注重平衡是生命,但装备品质属性严重破坏了平衡,关键在于,部分品质装备无法购买获得,这意味着非人民币玩家受到了不公平的待遇。关于角色属性装备,建议可以调整为可用游戏内获得道具购买,可以贵一点,但请不要为难非人民币玩家!虽然我也花钱,但我更愿意花在时装上。虽然是一开始就挖下的坑,但还是希望有勇气能够填上坑!
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发表于 2016-7-2 22:12:47 来自手机 | 显示全部楼层
希望能出一个在匹配前设定好想购买的战场装备,进入战场按1-6自动购买进化
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发表于 2016-7-3 13:28:22 来自手机 | 显示全部楼层
再出张大点的地图把,可以参考lol经典地图,不需要草丛和眼,现有流沙遗迹中路起码拉宽3分之2的距离。野区路径复杂一点,别直来直去的,可以闪现穿墙,墙的高度高低起伏,有的地方可以跳击越过,野区路径不能太窄(会被喷#(狂汗)),至少比激战空巷的窄道宽一倍,野区资源丰富一点,可以把野区攻城buff怪改成增加左键暴击伤害X%,以及少量攻速!boss可以借鉴英三,双boss,暗黑机车(全技能,相当于大龙),流沙石头人(弱鸡,相当于小龙)!大地图有大地图的优点,那就是容易形成不同人数的战场,2v2,1v1,2v3等等。而不像现在动不动5v5,开局团到尾!不要一味追求上手高潮,因为偏偏有不少人喜欢前戏(哪怕只有短短5分钟,却更容易高潮#(滑稽)),激战空巷我感觉还可以,但目前游戏策略性只能呵呵了!以上建议希望开花组再设计新图的时能够斟酌!
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发表于 2016-7-3 14:25:34 来自手机 | 显示全部楼层
罗芙拉Q键向下,可以钻到地下,只有一半身体在外面.
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发表于 2016-7-3 20:40:54 | 显示全部楼层
公会战5黑排位战 BAN人 选人 为什么只给1个人选择英雄 是随机的还是按排位等级?这样非常不合理!
如果只能给1个人选择英雄 那应该给队长 你们这样整 那个给我们选择英雄的人他不一定懂规则
今天工会战 选择英雄那个人完全不懂 给他说了好久 最后换人的时候他直接点了确定 结果我们队全是自己不会玩的英雄
这样输得太冤了 一直非常不明白你们的工会战为什么要这样选人 要不就队长BAN人 换人的时候就跟排位一样 自己去点别人换
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发表于 2016-7-4 02:12:32 | 显示全部楼层
建议匹配时可以自选地图~!!!!!!!激战空巷那破图,我实在不想玩了~!10把能出来9次~!!!
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