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[公告] 【建议收集】《无尽战区》每周建议收集帖6.6-6.12

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发表于 2016-6-6 12:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2016-6-6 17:55:15 来自手机 | 显示全部楼层
建议能够分解时装染色剂 和配饰 分解后得到原本的图纸 材料返还yi半
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发表于 2016-6-7 20:21:27 | 显示全部楼层
首先,看到前几天的策划回复里有一条是我的建议,还是比较欣慰的。可能是我没有表述清楚,以至于策划大大没有正确理解我的意图,在此再次认真地说一遍。我【建议战场中用不完的金币可以按一定比例转移给队友】   请注意【用不完】和【一定比例】,用不完指的是已经满装备(6神装了),一定比例个人建议在10%-15%之间。这个设定绝对不会出现其他四人开场合力给第五人造神装的情况。
QQ截图20160607201515.png
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发表于 2016-6-6 23:54:58 | 显示全部楼层
还有主城,,,,,,,,,,,,一直想吐槽了,现在的主城可谓是乏味至极,,,,,,其实主城潜力巨大。
无尽在主城的发掘上面可谓少之又少;把游戏乐趣全压在英雄对战中了。主城可以多加一些彩蛋,说明:比如说某藏得很好的矮人。某在箱子上的神秘原力雕塑;某与游戏时代不符合的超古代的煤油灯等等,,,,,,,,,萌新的任务可不可以不光是对战,让对战任务与主城彩蛋相结合,比如说通过对战来解决主城一系列事件,而事件由彩蛋触发。(借鉴某地下城,然后自己创新)
官方还可以在特定时间段在主城举行一系列活动:如随机新加入一些主城物品,玩家化身主城物品后躲猫猫,又如主城的假面舞会;将玩家头上的字隐藏等,,,,,,,,,,,,,
我说实话,萌新进来时,主城对他们的吸引力是十分巨大的;不要让主城只成为玩家玩游戏的一个过度而已。
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发表于 2016-6-7 20:40:38 来自手机 | 显示全部楼层
建议增加X撤退提示音,每次玩熊猫按X撤退:存人方能存己,语意不够明显(虽然很有特色),声音略显低沉,不能起到足够的警醒作用,还有其他听不懂的,特色要保留,希望按X撤退语音的时候附带撤退信号,简单明了
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发表于 2016-6-7 00:09:19 | 显示全部楼层
{:5_346:还是英雄强度的问题 我已经3周没打排位了 看了好友那些钻石大神之类的   常年出现 一一 西路 僵尸  等英雄 几乎千篇一律
不知道是这些英雄太强还是其他英雄太鸡肋

sp和闪现  sp大部分都是鸡肋 都换了空灵跃和闪现  干脆把本体sp都删了算了 都换成闪现
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发表于 2016-6-6 16:59:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Smile幸运星丶 于 2016-6-6 18:00 编辑

看到装备交易系统正在规划中,我有一个小建议:装备按品质和部位系统统一定价,不分英雄,而不是玩家自主定价,否则:①可能有人会变相卖钱;②可能有人扰乱市场;③英雄与英雄平等。。。。。。。。。。哦对了,最好模具也能交易~
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发表于 2016-6-6 15:46:25 | 显示全部楼层
高端排位 原子和惠美2个下水道    申请加强

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发表于 2016-6-6 17:56:11 来自手机 | 显示全部楼层
建议让流沙遗迹和暗黑后巷更加平衡在流沙的外塔有基座 而后巷的外塔没有基座当你在后巷地图是你可以站在防御塔里 而流沙不行 而且那个小小的台子能够挡住很多技能 比如龛的MR 吉赛尔的R 还有等等 还有暗黑的小地图的布局还是流沙的建议做一个暗黑后巷自己的小地图
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发表于 2016-6-6 17:57:05 来自手机 | 显示全部楼层
建议把卡罗尔任何情况下用E都是15秒的buff 我每次SP接E 然后buff只有5秒钟当时更新出buff也没有说用SP接E会是5秒buff
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发表于 2016-6-6 19:47:18 来自手机 | 显示全部楼层
惠美的大招可以轰炸障碍而不是跳过,把调回以前的伤害。理由:之前惠美大招炸脆皮第一段就有1100的高额伤害,现在伤害还是过于疲软
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发表于 2016-6-6 23:37:15 | 显示全部楼层
无尽战区现在对于各角色的隐私都是高度透明化,甚至比某些手游还高。建议可以给玩家一定程度的角色隐私保护,比如说隐藏战绩等。
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